השחמטאי הדגול, גארי קספארוב, הצליח לנצח במשחק ראשון את תוכנת משחקי השחמט החדשה "עמוק צעיר". את התוכנה פיתחו שני מהנדסי תוכנה ישראלים: אמיר באן, ממייסדי חברת ההייטק הישראלית M-SYSTEMS, ושי בושינסקי, מנהל הפיתוח של חברת קספרוב צ'ס. מאז שהשניים החלו בפיתוח תוכנת "ג'וניור" בשנת 94 ', ייצגה התוכנה את ישראל באליפויות העולם במחשבי שחמט ואף זכתה באליפות העולם למיקרו מחשבים בשנים 97' ו-2000.
בקול ישראל דווח כי הלילה ניצח קספארוב את המחשב ב-27 מסעים, לאחר שתוכנה שפיתחו בעבר ניצחה את קספרוב לפני שש שנים. בסדרת המשחקים הוא ישחק נגד תוכנת המחשב חמישה משחקים נוספים, במהלך התחרות שמתקיימת בניו יורק.
כתב הארץ, יובל דרור, מוסיף:
ב-1997 הפסיד אלוף העולם בשחמט, קספארוב, בהתמודדות מול מחשב אי. בי.אם "כחול עמוק". "פחדתי", אמר קספארוב לאחר ההפסד. "נתקלתי במשהו שלא יכולתי להבין". קספארוב דחה את הטענה כי המחשב הוא שחקן טוב ממנו, אך הפסדו גרם לאלופי עולם רבים לא להתמודד מול תוכנות מחשב מחשש לפגיעה ביוקרתם.
"אחת הבעיות המרכזיות שלנו, היא שאלופי העולם בשש-בש, בשחמט ובמשחקים אחרים נמנעים מלהתמודד מול התוכנות שאנחנו מפתחים", אמר לפני כארבעה חודשים פרופ' ג'ונתן שייפר מאוניברסיטת אלברטה בקנדה, שכתב ספר על פיתוח תוכנה שמשחקת דמקה. את הדברים אמר שייפר בכנס "האדם מול המכונה", שהתקיים באוניברסיטת חיפה. השאלה המרכזית בה עסקו רוב הדוברים בכנס, היא אם העובדה שתוכנות השחמט הופכות למשוכללות יותר, מקדמת את המדענים לקראת יצירת מחשב בעל יכולת חשיבה.
קספרוב ניצח תוכנת מחשב ישראלית חדשה
27.1.2003 / 11:31